Stworzenie aplikacji generującej test dla uczniów, przygotowanie strony internetowej zachęcającej mieszkańców wsi do segregowania odpadów – to przykłady zadań, z którymi musieli zmierzyć się uczestnicy ósmej edycji największego hackathonu w Europie, który odbył się 19 i 20 listopada br. W hackathonie uczestniczył również zespół z Akademickiego Liceum Ogólnokształcącego przy WSIiZ w składzie: Bartosz Ślepecki, Maksymilian Przywara i Krzysztof Kasprzyk. Uczniowie realizowali projekt pt. „Games for Good”, który miał na celu zachęcanie pracowników Banku BGK do prowadzenia zrównoważonego życia oraz poszerzania wiedzy o ekologii. Podczas tego zadania wykorzystali technologię low-code.